逆修复?《霍格沃茨之遗》补丁导致部分玩家遭遇更多卡顿

《霍格沃茨之遗》首个补钉更新现已发布。固然官方宣称其“晋升了整体游戏机能和不变性”,但它并没有解决所有玩家的问题。 补钉申明提到了一些致使游戏解体的 Bug 和“着色器类型编译优化”。但是,它并没有提到有关玩家最遍及碰到的失落帧问题。 自游戏发布以来,PC 端玩家一向都在陈述关在游戏进程中呈现的卡顿与解体,这仿佛是游戏加载着色器的体例引发的。利用 DX12 的虚幻引擎游戏在着色器初次加载时常常会卡顿,这与玩家利用的装备黑白无关。《终究空想7重制版》就有着一样的问题。在 Reddit、Steam 和华纳兄弟论坛上,很多玩家陈述称,补钉并未为所有人晋升机能,乃至可能反而使机能下降。玩家Hot-Needleworker7827 写道:“一个问题都没有解决。(我的)帧数降落了 50%,卡顿现象增添了年夜约 500%,最少感受上是如许。” Steam 用户 Haikari 写道:“我在‘补钉’出来之前玩了这款游戏,更新只有又玩了一下。二者差别很是较着。我之前在霍格莫德从未碰到过这个心不定酿成的卡顿问题,飞翔曾很享受,此刻只是一种疾苦的体验。” 固然一些玩家遭受问题,但这其实不是共通的。按照 PC Gamer 编纂 Tyler Colp 测试,补钉更新后他并没有发现较着的转变。他的显卡为RTX 3080,游戏在霍格沃茨城堡和四周地域运行比力流利,不外仍然会呈现间歇性卡顿。在他手动更新了英伟达 DLSS衬着游戏版本后,仍然没有太年夜改变。

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