摩尔线程MTT S80发布三个月以后,一些国外玩家也陆续拿到了。之前我们看了德国玩家Loschzwerg的体验,再来瞧瞧韩国博主뻘짓연구소的实测。 该博主起首放出了多张拆解实拍图,可以看到三电扇、四热管、散热鳍片的内部布局设计,和PCB电路板、GPU芯片、供电电路和各类元器件。 GPU芯单方面积粗略丈量为22.5×18.0毫米,也就是405平方毫米,仍是比力年夜的,但晶体管数目无从知晓。作为参考,NVIDIA AD103焦点(RTX 4080)的面积为378.6平方毫米,集成459亿个晶体管、9728个CUDA焦点。 游戏机能方面,1080p分辩率下测试了十款,对照显卡是GTX 1060、GT 1030。总的来讲,对照GT 1030也有必然差距,《CS:GO》《跑跑卡丁车》《命运方舟》《救世主之树》等可以领先或持平,其他则掉队很多。另外,还很多游戏由于兼容性问题,跑不起来。 GT 1030已发布快6年了,仍是“帕斯卡”时期的入门级产物,仅仅384个CUDA焦点、64位2GB GDDR6显存。 功耗方面,MTT S80跨越了250W,相当在GT 1030的八倍还多,不是很乐不雅,可是焦点温度只有44℃,足够清冷。 一如斯前各类体验,摩尔线程MTT S80的机能、兼容性、功耗等各方面都难以使人满足,但这究竟是国产游戏显卡迈出的第一步,是一个全新的最先。 海外玩家在体验的时辰,都只是摆出数据和结论,并未做过量评论,但能看得出都很包涵。固然,国内绝年夜部门玩家、网友也都很是理解和撑持。先解决有无的问题,从有效再到好用,这是国产芯片实现冲破的最理性的策略。不管CPU处置器,仍是DRAM内存、NAND闪存,都是这幺一步步走过来的。等候有那末一天,我们都能用上本身的显卡,到时辰相信老黄也不会再如斯“猖狂”。